INSCRIPTION

Jeu de rôle

Les jeux de rôle dans le BDSM - le grand groфup de pratiques comprenant des éléments disciplinaires, douloureux, des influences sexuelles et des fétiches. En fait, ces jeux n'appartiennent pas toujours au BDSM, car de nombreux adeptes sont de "purs" fétichistes pour qui les domaines d'intérêt traditionnels du BDSM - la douleur et le pouvoir - ne sont pas importants. Ces jeux s'adressent également à des personnes ordinaires qui souhaitent diversifier leur sexualité. Tous les jeux de roulage sont basés sur la dépersonnalisation du jeu : une occasion, au cours du jeu, de se distraire de l'être "je", d'oser libérer des sentiments, des émotions, des désirs extérieurs, y compris ceux qui sont socialement tabous. Par exemple, l'"animal" peut se comporter comme la personne ne devrait pas le faire - il n'a pas de sentiment de honte et ne doit pas estimer ses actions auparavant - il est plus simple de se soumettre aux ordres, etc. Le plaisir que l'on éprouve au cours du jeu est causé par des influences directes (par exemple, sexuelles ou douloureuses), par le plaisir d'un fétiche et par un sentiment de catharsis lors de l'adaptation à des situations dont il faut chasser les pensées dans la vie normale. Les méthodes d'interaction dans les jeux de rôle sont l'éducation (formation de l'accomplissement conscient de certaines règles établies par le dominant), l'entraînement (développement de réponses inconditionnelles - par exemple un orgasme sur commande, etc. Il existe des jeux de rôle : Jeux d'étiquette - établissement de différentes règles (étiquette) pour le Bas (soumis) et contrôle de leur respect. Parmi les jeux d'étiquette, il y a les jeux "d'esclaves" (à ne pas confondre avec les relations de DS !). C'est précisément à cause d'eux que les différents codes et le protocole intra-paire voient le jour. Il convient de noter que les éléments de l'étiquette sont présents non seulement dans les jeux, mais aussi dans presque tous les couples de joueurs de rôle ; il existe également des codes de club, bien que ces derniers représentent le code des normes éthiques pour les membres d'une certaine communauté, mais pas des exigences spécifiques en matière d'étiquette. L'existence d'un code ou le simple respect de certaines règles n'est pas en soi un signe de jeu d'étiquette si son objectif n'est pas de procurer du plaisir aux partenaires, mais de faciliter l'interaction au sein du couple ou du club. Jeux "animaliers" ou "Pet-play" - dans ces jeux, les culs jouent le rôle d'un chat, d'un chien ou d'autres animaux. Ces "animaux" sont dressés, élevés, punis, etc. Pony-play - une version distincte du pet-play, le jeu du "cheval", qui se subdivise en plusieurs directions : poneys d'équitation, poneys de trait, dressage (où l'on évalue l'accomplissement de différents ordres) et enfin rubber-pony, où le pony-play est combiné avec le fétichisme du latex. Un grand nombre de munitions spéciales, allant des sabots-bottes aux costumes avec masques et queues, en passant par les chars spéciaux, sont conçues pour le pony-play. Il existe des clubs de pony-play, des festivals et des compétitions. Le jeu avec substitution d'âge ou le jeu qui consiste à faire semblant d'être un enfant est le Baby Play ; dans ce jeu, un adulte joue le rôle d'un enfant - généralement exposé à l'éducation et à la punition pour les fautes commises. Il existe également une option de jeu basée principalement sur un fétiche. Jeux avec substitution de sexe - du simple travestissement (c'est-à-dire se déguiser avec des vêtements du sexe opposé) aux jeux sexuels avec un strap-on. Le plaisir dans ce jeu peut être purement sadomasochiste - lorsque les participants sont intéressés par l'humiliation et la honte - ou être basé sur un fétiche (par exemple, le même vieux latex) ou sur d'autres déviations. Il existe également d'autres options de jeux de rôle qui ne rejoignent pas le concept BDSM : par exemple, les furry qui ont créé leur propre sous-culture. D'autres ne sont que partiellement croisés avec la sous-culture du BDSM : en particulier, dans le cadre des jeux d'étiquette, certains joueurs pratiquent des jeux dits "gorean" basés sur le cycle de livres de John Norman sur la planète Gor, mais il existe également une sous-culture distincte de goreanets.