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電気ゲーム

電気プレイは、下半身に電気ショックを使用するBDSMの実践です。電気プレイは、深刻な痛みを伴う効果のために使用されることもあれば、主に心理的なゲームのために使用されることもあり、いずれにしても過激で危険な行為であることに変わりはありません。電気プレイの効果と安全性の方法論。比較的安全な電気遊びの道具は、いわゆる「魔法の杖」(別名「青い杖」、バイオレットワンド)である。とはいえ、それを使用する場合でも、健康上の制限(心臓やその他多くの病気)に関する一般的な安全規則と、以下のすべての場所的な制限を守らなければならない。BDSMにおいて電気をより高度に使用するには、身体的および医学的側面に関する十分な知識と、心肺蘇生を行う能力が必要である。このような電気を使ったより複雑なプレイには、TENS(経皮的筋刺激装置)に取り付けた身体に装着する電極を使用するのが最適である。筋刺激装置には通常、ゲルまたはゴムの電極が付属しているが、自分でデザインした電極を追加することもできる。一方の電極を身体に固定し、もう一方の電極をさまざまな場所に触れ、電流の周波数とパワーを変化させる。原則として、すべての操作はゴム手袋をはめて行う。注意しなければならないのは、電流を使用するゲームでは、どのような場合でも、バッテリーまたはコンデンサーからの電力のみを使用することである。変圧器を通した)主電源からの電力は使用できません - どのような信頼性でも、その故障の可能性があります。血管の抵抗は最小であり、内部電極は、小さな家庭用バッテリーを接続した場合でも、強い制御不能な効果を引き起こす。電流が人にどのような影響を与えるかを理解し、応急処置を行うことが必要である。電流が人体に及ぼす危険性は、主に電極間に流れる電流の量で決まる。電流が流れる経路も電気抵抗と同様に重要で、粘膜の抵抗は皮膚よりはるかに小さく、濡れた皮膚は乾いた皮膚より小さい。痛みの診療では、最大10mAの電流が健康に安全な限界値として使用できる。人によって電流に対する感受性が異なることを念頭に置くべきである!より敏感な人では、そのような電流でも意識を失うことがある。電流は1mAから感じ始め、5mAで痛みが現れ、7mAの電流がほとんどの女性にとって許容できる最大電流と考えられ、10mAが男性にとって許容できる最大電流である。15mAの電流は健康に有害であり、30mAでは呼吸器系の障害が発生し、呼吸筋の麻痺に至る。電極を貼る場所にはいくつかの制限がある。電極間の電流経路を考慮する必要がある。特に、頭、首、心臓に電流を流すことは厳禁である。電流の強さが安全性を左右するとすれば、たとえば電流の周波数は効果の強さを左右する。周波数を25ヘルツに設定した場合、下の方は1秒間に25回の電流が流れることになります。筋刺激装置の電流周波数は、0.1ヘルツから100ヘルツの範囲で設定できます。電流を浴びる前に、下側の効果を体験することをお勧めする。もう一つの危険は、電気が筋繊維の無秩序な収縮を引き起こすことである。不適切に固定された下半身は、この過程で靭帯断裂を起こす可能性がある。ここで説明したルールは、ごく簡単な概要に過ぎない。電気を使ったゲームについては、経験豊富な施術者に相談するか、詳細なマニュアルを研究する必要がある。